微软研究人员通过在 Oculus Rift 四周安装了大概70多个LED灯,成功扩大该VR头盔的视野范围,不仅增加了VR的体验效果,而且也能降低戴VR时的晕眩感。
虚拟现实在人们出现的频率越来越频繁,VR或者AR都存在一个问题,那就是视野太窄或者眩晕感较强,这样的弊端都不利于用户的体验。怎样解决成为非常迫切的问题。微软最近发现了一个既简单有廉价的方法就可以改善这一问题:通过使用LED阵列扩大用户的视野。
微软利用的原理很简单:人眼在现实中虽然有180度视野,但是除开中心视野比较清晰外,周边视野是相对比较模糊的。那么就不用大费周章进行全视野的渲染,而仅仅模拟出模糊的周边界面就可以解决视野的这个问题。
解决方法就是在主显示屏四周安装数十个LED灯,这些LED灯会随用户所看的周边视野进行不同颜色方面变化,就像相机背景虚化效果那样。研究人员通过在 Oculus Rift 四周安装了大概70多个LED灯,成功扩大该VR头盔的视野范围,不仅增加了VR的体验效果,而且也能降低戴VR时的晕眩感。
微软没有披露这一技术是否或何时会真正应用于虚拟/增强现实产品。微软的HoloLens全息眼镜不可能采用这一技术,因为HoloLens的目标是把虚拟对象叠加到实际世界,不会影响用户的视野。在显示屏四周安装LED灯会在一定程度上破坏这一目的。
VR/AR是时下科技界最火爆的话题,但身为前微软Xbox的负责人罗比·巴赫并不看好,他认为这两项只关乎体验,在技术层面上并没有太多值得深入的东西。虽然在2016年成为人们追捧的对象,但它成为一种潮流趋势之后也不会大面积普及。